...En guise de conclusion, revenons sur une question intéressante que pose l’article scientifique. Une question qui met le doigt sur un éventuel parti-pris ou des idées préconçues : pourquoi choisir le jeu vidéo et pas, au hasard, « la myriade d’autres activités qu’un utilisateur peut sur-pratiquer », comme « les réseaux sociaux, le travail, le sexe, le bronzage excessif ou, même, la danse » ?
Voilà une interrogation légitime. A-t-on jamais vu un lobby conservateur ou des mères de famille outrées, en colère et cardigan, débarquer dans un thé dansant survolté pour interrompre ces bacchanales ? Si c'est le cas, rassurons-nous, l’OMS doit être sur le coup...
http://www.01net.com/actualites/ces-c...enne-une-maladie-mentale-1385738.html
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http://www.20minutes.fr/high-tech/205...andaises-font-cheval-cheval-emanciper
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http://www.journaldugeek.com/2017/03/...mpaign=buffer&utm_content=bufferaa176
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http://www.huffingtonpost.fr/2015/10/...51330.html?ncid=fcbklnkfrhpmg00000001
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http://www.zdnet.fr/actualites/etude-...-productivite-39774448.htm#xtor=RSS-1
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