frenchhope: oculométrie*

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    https://www.01net.com/actualites/il-p...utm_source=Twitter&Echobox=1528603911
    Tags: , , par frenchhope (2018-06-10)
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    https://www.roadtovr.com/gdc-2018-mag...-lumin-sdk-developer-sdk-unreal-unity
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    https://usbeketrica.com/article/avec-...ere-realiste-dans-realites-virtuelles
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    http://www.zdnet.fr/actualites/eye-tr...us-a-a-l-oeil-39855726.htm#xtor=RSS-1
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    https://uploadvr.com/face-avatar-expr...ource=twitter.com&utm_campaign=buffer
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    http://www.roadtovr.com/oculus-acquir...company-eye-tribe/?platform=hootsuite
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    http://www.theverge.com/2016/11/4/135...ource=twitter.com&utm_campaign=buffer
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  8. ...tracks your eyes in addition to your head for increased accuracy and realism. This doesn't just reduce head movement -- it also reduces the likelihood of VR sickness and introduces a whole new style of gameplay where you can simply look at certain objects to trigger an action...
    https://www.engadget.com/2016/11/02/f...tracking-pre-order/?sr_source=Twitter
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    http://www.silicon.fr/realite-augment...m_source=TW&utm_medium=Silicon_161105
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    https://www.engadget.com/2016/10/24/g...adset-eye-tracking/?sr_source=Twitter
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