Tags: industrie*

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  1. -
    https://www.clubic.com/actualite-5241...g-dans-les-ventes-de-smartphones.html
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  2. -
    https://rmc.bfmtv.com/conso/alimentat..._pages&at_medium=Community_Management
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  3. - Grand Theft Auto V
    - Counter-Strike 2
    - Call of Duty
    - EA Sports FC
    - Fortnite

    - 66 jeux ont capté à eux-seuls 80 % du temps de jeu mondial.
    - Les 5 patrons de l'industrie prennent 27 % du temps de jeu mondial. (*)
    - Seulement 8 % du temps de jeu mondial a été consacré à des nouvelles licences ou des suites « non annuelles » (du genre Diablo IV et Baldur's Gate III).
    https://www.gamekyo.com/newsfr90141_2...un-quart-du-temps-de-jeu-mondial.html
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  4. -
    https://www.lemagit.fr/actualites/366...utent-25-plus-chers-quil-y-a-six-mois
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