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http://www.futura-sciences.com/magazi...o-science-60538/#.Vlnwf2rVThk.twitter
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http://www.lefigaro.fr/secteur/high-t...-davantage-au-musee-et-au-theatre.php
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http://www.numerama.com/pop-culture/1...es-jeux-video-plus-vendues-monde.html
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http://www.20minutes.fr/high-tech/jeu...-station-retrouvee-grenier-fonctionne
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http://www.tomshardware.fr/articles/h...vr.it&utm_medium=twitter#xtor=RSS-999
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Le joueur moyen a 35 ans en 2015, alors qu’il en avait 21 en 1999. Conséquence logique : 35% des joueurs sont parents, et 57% d’entre eux jouent avec leurs enfants.
http://www.journaldugamer.com/2015/10/21/sell-essentiel-esport
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http://www.sciencesetavenir.fr/decouv...ont-leur-place-dans-le-numerique.html
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http://www.futura-sciences.com/magazi...action-seraient-bons-pour-le-cerveau]
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http://www.numerama.com/magazine/3432...eunes-femmes-plus-que-les-hommes.html
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