- Grand Theft Auto V
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- EA Sports FC
- Fortnite
- 66 jeux ont capté à eux-seuls 80 % du temps de jeu mondial.
- Les 5 patrons de l'industrie prennent 27 % du temps de jeu mondial. (*)
- Seulement 8 % du temps de jeu mondial a été consacré à des nouvelles licences ou des suites « non annuelles » (du genre Diablo IV et Baldur's Gate III).
https://www.gamekyo.com/newsfr90141_2...un-quart-du-temps-de-jeu-mondial.html
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https://www.infomigrants.net/fr/post/...s-nombreux-que-les-migrants-europeens
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https://factsory.org/2021/mortalite-infantile-augmente-en-france
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http://www.clubic.com/antivirus-secur...malwares-mac-presque-triple-2017.html
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https://www.francetvinfo.fr/sante/le-...es-plus-eleves-en-europe_2595368.html
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http://www.zdnet.fr/actualites/pc-et-...s-detachables-39860836.htm#xtor=RSS-1
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