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https://www.lagazettedescommunes.com/...outien-a-notre-industrie-du-jeu-video
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http://gonintendo.com/stories/282935-...-paint-positive-picture-say-switch-ca
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https://www.francetvinfo.fr/replay-ra...-quatre-fois-par-semaine_2630388.html
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http://bfmbusiness.bfmtv.com/entrepri...book&xtor=CS2-31&link_time=1509478478
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https://invidious.fdn.fr/watch?time_c...ocal=true&autoplay=0&subtitles=%2C%2C
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- Grand Theft Auto V
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- EA Sports FC
- Fortnite
- 66 jeux ont capté à eux-seuls 80 % du temps de jeu mondial.
- Les 5 patrons de l'industrie prennent 27 % du temps de jeu mondial. (*)
- Seulement 8 % du temps de jeu mondial a été consacré à des nouvelles licences ou des suites « non annuelles » (du genre Diablo IV et Baldur's Gate III).
https://www.gamekyo.com/newsfr90141_2...un-quart-du-temps-de-jeu-mondial.html
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