frenchhope: 2nd_frm* + industrie*

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  1. - Grand Theft Auto V
    - Counter-Strike 2
    - Call of Duty
    - EA Sports FC
    - Fortnite

    - 66 jeux ont capté à eux-seuls 80 % du temps de jeu mondial.
    - Les 5 patrons de l'industrie prennent 27 % du temps de jeu mondial. (*)
    - Seulement 8 % du temps de jeu mondial a été consacré à des nouvelles licences ou des suites « non annuelles » (du genre Diablo IV et Baldur's Gate III).
    https://www.gamekyo.com/newsfr90141_2...un-quart-du-temps-de-jeu-mondial.html
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  2. -
    https://www.youtube.com/watch?v=pIwL7gbcaVY
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  3. -
    https://www.tomsguide.fr/la-ps5-pro-e...saire-les-developpeurs-sont-perplexes
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  4. -
    https://insights.som.yale.edu/insight...s-has-to-gain-from-supporting-ukraine
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  5. -
    https://www.pourleco.com/consommation...eaming-musical-raccourci-les-chansons
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  6. -
    https://hackaday.com/2024/02/06/it-wasnt-doom-that-killed-the-amiga
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  7. -
    https://www.lesechos.fr/industrie-ser...de-la-robotisation-des-usines-2045318
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