- Grand Theft Auto V
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- EA Sports FC
- Fortnite
- 66 jeux ont capté à eux-seuls 80 % du temps de jeu mondial.
- Les 5 patrons de l'industrie prennent 27 % du temps de jeu mondial. (*)
- Seulement 8 % du temps de jeu mondial a été consacré à des nouvelles licences ou des suites « non annuelles » (du genre Diablo IV et Baldur's Gate III).
https://www.gamekyo.com/newsfr90141_2...un-quart-du-temps-de-jeu-mondial.html
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https://www.pourleco.com/consommation...eaming-musical-raccourci-les-chansons
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https://hackaday.com/2024/02/06/it-wasnt-doom-that-killed-the-amiga
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https://www.lesechos.fr/industrie-ser...de-la-robotisation-des-usines-2045318
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