Tags: culture* + société* + psychologie*

28 signet(s) - Classer par : Date ↓ / Titre / Vote /

  1. -
    https://www.arte.tv/fr/videos/078163-009-A/xenius
    Vote 0
  2. ...En guise de conclusion, revenons sur une question intéressante que pose l’article scientifique. Une question qui met le doigt sur un éventuel parti-pris ou des idées préconçues : pourquoi choisir le jeu vidéo et pas, au hasard, « la myriade d’autres activités qu’un utilisateur peut sur-pratiquer », comme « les réseaux sociaux, le travail, le sexe, le bronzage excessif ou, même, la danse » ?
    Voilà une interrogation légitime. A-t-on jamais vu un lobby conservateur ou des mères de famille outrées, en colère et cardigan, débarquer dans un thé dansant survolté pour interrompre ces bacchanales ? Si c'est le cas, rassurons-nous, l’OMS doit être sur le coup...
    http://www.01net.com/actualites/ces-c...enne-une-maladie-mentale-1385738.html
    Vote 0
  3. -
    http://www.slate.fr/story/153287/arrogance-francaise-managers-expatries
    Vote 0
  4. -
    http://www.numerama.com/pop-culture/2...e-geek-en-2017-ca-veut-dire-quoi.html
    Vote 0
  5. -
    https://www.franceculture.fr/emission...ccuse-lorigine-du-mal-etre-adolescent
    Vote 0
  6. -
    http://bfmbusiness.bfmtv.com/observat...ce-peine-tant-a-exporter-1062322.html
    Vote 0
  7. -
    http://www.slate.fr/story/123871/impact-jeux-video-marche-emploi
    Vote 0
  8. -
    http://www.numerama.com/sciences/1626...ient-les-joueurs-moins-sensibles.html
    Vote 0

Haut de page

Première / Précédent / Suivant / Dernière / Page 2 de 3 Marque-pages / ESPITALLIER.NET: tagged with "culture+société+psychologie"

À propos - Propulsé par SemanticScuttle